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Vídeo tutorial: Keying muy simple

Dado que más de uno  me ha preguntado al respecto he hecho este vídeo tutorial para que sepais como se usa en el After Effects. Es solo demostrativo pero para que os hagais una idea de por donde van los tiros.

El vídeo contiene:

  • Uso de los modos de las capas para hacer máscaras.
  • Corrección de color.
  • Uso del plug-in Linear Color Keying.
  • Fallos del AE en general

P.D. El vídeo está a 640×480 como siempre.

Vídeo tutorial: Cómo usar el Karaoke 1.3.5 y III

De momento el último vídeo tutorial de la trilogía Karaoke

El tutorial trata:

  • Reintrepretar videos insertados en AE.
  • Uso y aplicación del TextLayerBounds para que un objeto siga al karaoke.
  • Expresiones, concretamente movimientos levemente circulares.
  • Insertar y usar un Control Point.
  • Dislexia (aka SDD).
  • Algo de unas partículas.

P.D. El vídeo está a 640×480, se ve mejor a pantalla completa.

Vídeo tutorial: Cómo usar el Karaoke 1.3.5 y II

Este es un añadido al vídeo tutorial anterior que explica un poco mejor como afectan las opciones a las capas.

El tutorial trata:

  • Buenas costumbres, organízate.
  • Tiempos del karaoke, presílaba, sílaba, postsílaba.
  • Pérdida de tiempo por errores del After Effects el Windows y el Camtasia.
  • Creación de una composición con sólo la silaba cantada.

El video está en realidad a 640×480 si lo pones a pantalla completa se ve mejor.

Vídeo tutorial: Cómo usar el Karaoke 1.3.5

Es un tuto muy simplón y que se ve bastante mal pero basta y sobra para lo que seria lo más basico.

El tutorial trata:

  • Presentación del formato de karaoke.
  • Breve comentario de como se instala.
  • Ejecución del script.
  • Presentación de las pantallas de configuración.
  • Presentación de las opciones de los layers (capas) generados.
  • Tu amigo el Master.

El video está en realidad a 640×480 si lo pones a pantalla completa se ve mejor.

P.D. perdonad la mala calidad de encodeo que se ven en ocasiones unos macrobloques que dan miedo xD

Crear un cometa

Es posible crear un cometa en After Effects usando plug-ins externos. Sin embargo, tambien hay maneras de hacerlo de forma más manual.Veamos como se empezaria.

¿Qué tiene de bueno hacerlo más manual? Basicamente dos cosas. Tienes mayor control sobre el mismo y, una vez hecho, puedes adecuarlo a otras circunstancias.

 

Primero debes de craer una nueva composición. En mi caso tiene un tamaño de 848×480. Yo la he llamado “Objeto Base”.
En ella creas un solido de cualquier color, despues cambiaremos el color.

Y le aplicas una mascara circular.

Ya tenemos la base del cometa. Esto es simplicidad y lo demás es tonteria.

A la capa Objeto Base le aplicamos una expresión en Posición. La idea es que el Objeto Base se mueva con un movimiento uniforme. Yo he aplicado la siguiente expresión.

X=Math.sin(time*10)*30+420;
Y=Math.cos(time*10)*30+240;
[X,Y]

Ahora el Objeto Base se mueve con un movimiento circular alrededor del centro de la composición.

Sin embargo es necesario tambien un cambio en la escala del objeto. Esto es para conseguir un efecto halo.
Nos vamos a Escala y le aplicamos una expresión para cambiar su tamaño.

[Math.sin(time*6)*20+10,Math.sin(time*6)*20+10]

Listo. Pero queremos que tenga un color que pegue con un cometa. Sencillo, le aplicamos Efectos->Generar->Relleno y en el color asignamos la siguiente expresión.

R=Math.abs(Math.sin(time*10)*0.2)+0.8;
G= Math.abs(Math.sin(time*5)*0.2)+0.8 ;
B=0.5;
A=1;
[R,G,B,A]

Es lo bueno que tiene el After Effects casi todo es animable.

Ahora creamos una nueva composición a la que llamaremos “Cometa”.

Insertamos la composición “Objeto Base”.

Aplicamos a Objeto Base el efecto Tiempo>Eco

En el efecto Eco cambiamos el numero el intervalo a -0,015. Disminuimos o aumentamos este valor hasta que entre un tercio a la mitad del circulo anterior este dentro de la actual.

Despues el numero de iteraciones lo subimos a 10. Tened en cuenta que contra mayor sea este numero más larga sera la cola del cometa pero más tardará en procesarse.

Bajamos el valor de decay hasta 0,85

No queda mal ¿verdad? Aunque hay que echarle imaginación al asunto para creerse que esto es un cometa.
Si lo vieramos en el cielo seria muy similar a esto pero hollywood nos ha metido ideas extrañas en la cabeza asi que para que un cometa sea un cometa de verdad ha de tener un halo que lo rodee. Como si fuera un ángel camino del infierno.

Bueno es sencillo tambien. Cojemos nuestro efecto de glow favorito y se lo aplicamos. Yo en este caso use Sapphire S_Glow pero con el que te trae por defecto el AE queda bien. Quizás a ti te gusta más otro. Lo dejo a tu elección.

Et Voilá un cometa.

Bien. Esto ya parece un cometa pero el movimiento es muy poco creible. Para conseguir que sea más creible, hay que aumentar el radio de giro o que ni gire. Usando un linear() hacemos que el movimiento sea rectilinio. Y será un cometa cruzando un cielo estrellado [Insertar cielo estrellado aquí­]

Ahora, esta misma técnica puede usarse para cualquier efecto que queramos hacer en el cual deseamos que deje una estela. Podemos cambiar el Objeto Base por un coche, por algun tipo de animación, por un rombo, …

En vez de aplicar una expresión lo puedes animar haciendo que siga un camino. O lo puedes animar a mano.

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Es simplón pero demostrativo.